MSN中文网首页|Outlook邮箱|OfficePLUS微软官方模板
MSN中文首页 > 科技频道 > 正文
正文
分享至新浪微 转播到腾讯微博转播到腾讯微博

腾讯游戏学院首度参展TGC 精彩内容现场开讲

2017-12-03 作者:互联网 出处: 互联网 责编:王帆

  12月1日-12月3日,2017腾讯游戏嘉年华(以下简称TGC2017)在成都顺利举办。在TGC2017中,官方首次推出“游戏课堂”、“游戏的力量”两大全新区域,让这个腾讯游戏玩家齐聚的线下嘉年华活动除了狂欢以外,增添了更多对游戏的传承与责任。

  

  TGC2017“游戏课堂”区域

  TGC期间,腾讯游戏学院把面向行业和高校的精品课程带到了“游戏课堂”,还将腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛中,6个获奖的游戏作品带到了TGC现场,让玩家们可以深入感受“未来游戏制作人”的作品魅力和游戏的无限可能。

  

  TGC2017“游戏的力量”文化公益区域

  腾讯游戏学院精品课程TGC现场开讲 游戏课堂深挖无限可能

  在12月1日至12月3日的TGC2017游戏课堂中,数十位腾讯游戏知名制作人携手游戏行业知名专家,从策划、世界观架构、IP、技术、创新玩法等维度,与玩家全方位、专业化、有深度地分享讨论游戏研发背后的成功经验和精彩故事。

  在游戏课堂上,《逆战》制作人朱靖宇发表了主题为《腾讯自研NO.1射击网游的幕后策划那些事》的课程分享,课堂上详细介绍了“什么是游戏关卡”、“关卡如何产生游戏乐趣”、“关卡的设计和制作流程”等内容,帮助游戏制作者更好理解游戏模式、地图的设计意图。

  

  《逆战》制作人朱靖宇

  卓越游戏《我叫MT4》运营副总裁孟帅在游戏课堂中表示,目前手游RPG存在世界观简化、玩法过于简单等问题。他阐述了自己对于未来手游RPG的期望,是“世界观内容+核心玩法乐趣”所带来的沉浸感。MT系列手游的目标是把卡牌体验的操作性和竞技性在手机端做到极致。正是因为MT系列手游独特的设计框架和大幅度容错,保证了它整体结构的稳定,才使得它成为了一款可以推陈出新的大IP手游。

  

  卓越游戏《我叫MT4》运营副总裁孟帅

  此外,《妖精的尾巴:魔导少年》、《魂斗罗:归来》、《虚幻争霸》、《火箭联盟》、《QQ飞车》、《QQ炫舞手游》、《自由幻想手游》的主讲人也在TGC2017游戏课堂中分享了游戏研发、技术、策划等相关经验和观点。腾讯游戏学院的主讲嘉宾们凭借丰富的经验、前瞻性的视角、最切实的方式,为游戏课堂的听众分享了不同类型精品游戏的设计精髓。

  NEXT IDEA决赛获奖作品亮相 文化公益见证未来游戏

  经过长达近半年的赛程,由腾讯游戏学院承办的“腾讯 NEXT IDEA 高校游戏创意制作大赛”终于落下帷幕。决赛金、银、铜奖共6个团队作品已经正式亮相TGC2017文化公益(游戏的力量)板块区域,玩家们在此区域就能体验这群“未来游戏制作人”精心打造的游戏作品,感受来自高校游戏新生代的无限潜力,也能见证未来游戏的发展方向。

  

  腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛TGC2017展区

  在现场,不断有玩家主动找这群“未来游戏制作人”了解游戏设计的细节、玩法、技巧等内容,分享他们对游戏的体验感受及意见。这群未来游戏制作人的才华及作品,得到了现场众多玩家的欣赏。值得一提的是,现场循环播放的《Press Start》游戏人入行主题纪录片,更是展现当下游戏人对游戏的热爱与执着,而这群还在高校的游戏新生代更是通过自己的游戏作品展现出想要加入游戏行业的决心——比赛过程中,通宵达旦地修改游戏都是小菜一碟;而今参展TGC,团队更是认真记录现场玩家体验反馈,后续还将继续完善游戏作品。可以说,他们的对游戏行业的热爱是毋庸置疑的。

  

  玩家在腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛展区体验“未来游戏制作人”作品

  在这背后,是腾讯游戏学院倾尽了大量的资源为这群未来游戏制作人保驾护航。如在复赛阶段引入策划、程序、美术等导师为团队1V1辅导,为团队解决专业问题,给选手们提供玩法、美术、技术、策划方面的建议。由此可以看到腾讯游戏学院对游戏人才的重视,对于想要加入游戏行业的同学们来说,腾讯游戏学院为他们提供了学校学习之外的更多可能。

  腾讯游戏高校人才生态发展计划火热进行助力高校学子圆梦入行

  伴随着“腾讯 NEXT IDEA 高校游戏创意制作大赛”的落幕,以及TGC2017的完美收官,腾讯游戏学院腾讯游戏学院将继续走进校园,为在校学生提供了解游戏行业的机会和学习制作游戏的专业知识及技能。

  腾讯游戏学院每年与全国多所高校合作举办腾讯游戏公开课,包括游戏策划公开课、游戏程序公开课、梦想校园行等,以专业课程、讲座分享和见面会的形式,为在校学生带来游戏行业最前沿的专业知识和理念,搭建交流和分享的平台,与心怀梦想的在校学生一起创造游戏梦想。

  另外,腾讯游戏学院也持续在全国举办腾讯游戏美术创意大赛、腾讯游戏创意制作大赛等赛事,给予热爱游戏的高校学子提供展现才能的舞台,为游戏行业输送新鲜血液。表现优秀的选手不仅可以获得腾讯游戏官方认证证书及奖金,还有机会获得腾讯游戏的offer,更可以在赛事期间与国内知名游戏专家当面对谈交流。目前,第四届腾讯游戏美术创意大赛已经开启,相关动态信息请关注腾讯游戏学院官网。

  腾讯游戏学院除了针对高校的人才发展计划外,还希望通过分享与讨论,促进游戏行业的可持续发展。2017年9月举办了首届腾讯游戏开发者大会,联动业内各领域游戏专家,进行深度的游戏制作经验技术分享,与从业者一起探索游戏可持续发展,推进行业人才的良性生态建设。

  腾讯游戏学院更多人才培养计划和行业专业知识分享,请关注腾讯游戏学院官方微信号。

  关于腾讯游戏学院

  腾讯游戏学院由腾讯互动娱乐发起,致力于打造游戏知识分享和交流平台,专注建设游戏职业培训和发展体系。学院通过提供游戏类专业培训课程、建设游戏职业发展通道、开展丰富的校园活动及行业活动,帮助在校生和游戏从业者提升职业竞争力,成就游戏创想梦。

  

频道推荐
商讯
业界解密 灵狐视角
影像志
佳能G7 X 十一月份的北京正是浓妆艳抹的时节,虽然天意渐凉,但放眼望去也都是层峦尽染浓妆艳抹的艳丽风光。这个世界正是带上相机踏出家门去“采风”的好时节,我趁着“APEC蓝”的通透空气带上我新入手的佳能PowerShot G7 X相机去北京园博园转转。……
哈苏将关闭意大利产品设计中心 哈苏作为世界著名的中画幅相机厂家,其产品以出色的光学性能和高昂的价格始终是让大部分摄影师望其心叹。而在近期有传闻称哈苏将关闭其在意大利特雷维索设立新的产品设计中心,或许哈苏更期望能够进一步降低成本吧。 ……
6D VS D610对比评测 全画幅数码单反一直以出色的性能和昂贵的价格“高高在上”,不过随着生产工艺的不断升级以及市场需求的不断变化,以往十分“高贵”的全画幅数码单反相机也随之出现了万元级别的全画幅数码单反产品,作为万元级别的全画幅数码单反相机一直倍受到广大消费者的青睐,无论是其拍摄的性能还是万元上下的价格都无疑让更多的摄影师实现全画幅的梦想。而佳能EOS 6D以及尼康D610一直是大家关注的焦点,今天小编我就为大家带来这两款入门全画幅数码单反对比评测。 ……
解密摄影器材之相机画幅 画幅顾名思义就是指成像单元的尺寸。在胶片时代就是指底片的尺寸,而在数码时代就是指感光元件的面积。胶片时代的画幅分别有:135画幅、中画幅、大画幅这三大类胶片画幅尺寸,当然中画幅以上的画幅尺寸也都有着更加细致的划分,但整体就是这几大类。在135mm相机系统中标准的画幅尺寸是24mm*36mm,这也就是传统135mm胶卷的尺寸。而在数码时代划分的更加细致,尤其是135画幅以内的画幅尺寸被细分为:全画幅、APS-H、APS-C、1英寸、4/3英寸、1/1.8英寸以及更小的画幅尺寸。……
数码酷玩